在1月番即将竣事的时候,推一下这季最不能错过的《别对映像研脱手!》。对于这部由最近颇为高产的汤浅政明继承监视的作品,要说推荐理由的话,如果是喜欢《白箱》同好,就一定别错过它!本次的渣翻来自日本动画资讯网站「アニメ!アニメ!」,在这部动画播放前(1月5日),对《映像研》原作大童澄瞳的专访。有大童对于汤浅监视作品的那句感受,翻这篇就值了(手动狗头)。ps. 动画op《easy breezy》的演唱者是日本女子rap组合chelmico,有点意思的。
《映像研》漫画原作大童澄瞳看动画版:“这才是所谓的动画啊!”张开想象的翅膀,3个女高中生缔造出属于自己的“最强世界”。形貌挑战动画制作的少女们的故事,大童澄瞳原作的漫画《别对映像研脱手!》,由汤浅政明率领的动画事情室科学猴动画化。这部充满劲头的作品,自2020年1月5日起在NHK综合频道每周日深夜档播出。
既有用手绘图体现出种种脑洞全开的设定图解,也有主人公制作动画时体现出的兴奋感和不停喷发的灵感……能够召唤出人们心田深处热情的原作漫画,在连载之时就一度成为SNS上的热门话题。这部对动画制作充满热情的漫画,充实体现出大童澄瞳自主制作动画的履历,是一部对动画充满爱意的作品。在动画版正式播出之前,我们采访了原作者大童对于作品动画化的感受,听他讲述对于动画的热爱。
[取材·组成=川俣綾加]“你们的坚持与我是相通的!”—— 对于动画化,大童老师有没有给出“希望做这些”或者“不要那样做”的要求?大童:就我来讲,只要标题还是“别对映像研脱手!”,其他什么改变都是ok的。—— 无论怎样改动都可以?大童:哪怕角色全员都改掉也没问题,改成不讲动画制作的主题都可以。—— 真是一个很是斗胆的谜底呢。大童:我真正想看的,是动画制作方为了“有趣的工具”而做动画。
比起复刻原作,这才是更重要的。我很想享受动画的兴趣,所以我才不会去提“这里我希望这样”的要求。
—— 看到浅草氏等角色在动画中动起来,是什么感受呢?大童:首先真的很感动,真的太厉害了。水崎氏从保镖那里逃出来的追捕场景给我留下很深的印象,包罗原作中没有的行动形貌也很棒。
浅草氏是什么样的人,水崎氏是如何行动的,金森氏是如何看待这两小我私家的。我想即即是第一次接触这部作品的人,也能在这个场景中感受到三个角色的个性。原作中第一话是从学校里的场景开始的,然后徐徐展开三小我私家的关系,而在动画版里是纷歧样的组成方式,我以为这是动画才气做到的。
—— 动画第一话的开头,在原作中是第一话靠后的部门。大童:实际上这才是我原本对第一话的设定,不外其时责编说“开头这样导入显得太弱了”。
因为我自己做过动画和映画,在我的脑海里是以映画演出的方式讲故事的。可是漫画由于张数的限制,而且自己包罗的信息量少于映像。所以为了更容易的转达给读者,就把打击性的部门改放在前面。否则可能许多读者就不会看下去了。
差别版本的第一话,体现出漫画和动画两种差别形式前言的特性。—— 动画制作方是否知道第一话原本的开头呢?大童:完全不知道,纯属巧合。
我不知道改动是汤浅监视,还是剧本的木户雄一郎老师做的,或是另有什么其他原因,我确实不太清楚。可是看来他们也认为我最初版本的导入方式最合适,我感应很是开心。从映像的角度来看,“我做的演出是没问题的”(笑)。
—— 单行本第二卷的134页上写到了,“只管我不知道你在那里你是谁/ 我明确你的坚持”,是这样的感受吧。大童:简直如此,以作品为前言,相互是相通的。
—— “以动画制作者的角度思考让事情变有趣的方法”,感受到您已经乐在其中了。大童:故事流程虽然会被添加或删改,但这是由于前言形式差别发生的细微差异。
像是描绘映像研运动室的场景,看到“圆圈映”的标志泛起在动画里,真的以为这样的摆设太好了。令人意外的部门一个接一个的泛起,酿成令人惊讶的动画映像。
—— 三个主角浅草氏、水崎氏、金森氏的声音,划分来自伊藤沙莉、田村睦心、松冈美里,声音里的纯粹感让看过动画之后的我印象深刻。大童:我很喜欢。
第一次和汤浅监视晤面的时候,相互都说了“喜欢棒读系”。—— 所谓“棒读系”是指?大童:和一些动画中抑扬顿挫的演技稍有差别……怎么解释才好呢,或许是动画感不那么强的类型。
固然,不是说声优们演技如何的意思,只是单纯是我的一种喜好。—— 角色的声线很低,这在动画中的女高中生里很少见呢。大童:三小我私家都是哑嗓的感受。
让每个角色都与众差别很不容易,但三小我私家都能用到这种声音真的很棒。被细节中体现出的真实感所吸引—— 您似乎不管是在动画还是真人影像中,都很容易被人物自己的所作所为感动,您喜欢的是什么样的呢?大童:是的,虽然什么都喜欢,但一定要选一个的话,我更喜欢“贴近现实”的那些。这些举止和现实对比起来看,即便没有什么相关知识储蓄,也会有“这个场景下确实应该这样做啊”的感受。
动画能还原到如此水平,让我很惊讶也很感动。—— 您还发过一条Twitter说“这就是动画啊!”,配着浅草氏盘腿坐用望远镜远望的场景,这就是如上所说的“贴近现实”吧。
大童:是谁人膝盖稍微向上抬起的行动。一小我私家如果要盘腿坐着向前探的话,上半身肯定会发生前移。
人的重心会发生变化后,稍微抬起膝盖就会让上半身的前倾更容易。这个行动瞬间让我以为,“就是这个!这就是动画该做的事情!”(笑)。固然,省略掉细微行动细节有让人有愉快感受的时候,即便不关注这方面也能感受到看动画的兴趣。
就像在红叶季节进山,视察这棵树叫什么名字、这是什么种类的树叶,这种视察很有兴趣,但同时。